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98仙剑奇侠传攻略(98仙剑奇侠传攻略玉佛寺在哪)

发布时间:2022-06-06 13:44:23作者:admin

98仙剑奇侠传攻略(98仙剑奇侠传攻略玉佛寺在哪)

98仙剑奇侠传攻


1、秘籍:在战斗中按——XJPXZ123“shift”攻击力增加1000%。
2、攻略如下:
游戏开始于余杭镇一个小客栈。南盗侠夫妇之子李逍遥在客栈内赶走一个乞酒喝的破道士并约定在十里坡传授剑术后,婶婶突然患病昏迷。为治婶婶的病,他欲上仙灵岛求仙药,得到3个苗人赠与的破天锤,并喝下忘忧散。
来到仙灵岛,用破天锤打碎修罗石像后,懈逅正在沐浴的少女赵灵儿,并取得灵药。无奈灵儿姥姥回来,误认为逍遥欺负灵儿,逼迫二人成亲。逍遥为救婶婶,清晨拿着仙药紫金丹离开。婶婶苏醒后,逍遥先前所服望忧散发作,失去了从仙灵岛拿药回来的全部记忆。
半夜去十里坡学剑回来,在客栈二楼见到被绑架的灵儿,二人同回仙灵岛,发现姥姥已死。李逍遥的婶婶得知二人已成亲后,令逍遥带灵儿去黑苗找她母亲(巫后)。二人搭顺风船来到苏州。
在苏州城门外,二人遇见刁蛮少女林月如。李逍遥为救一对私奔男女打败月如,将其绑于树上。后月如遇到流氓袭击,逍遥灵儿救她后,她为面子将逍遥刺伤后逃窜。灵儿拼死用还魂咒救活逍遥,二人进城。
进城后在一间客栈内救出被群殴的书生刘晋元,逍遥与他长谈一夜,以为知己,早晨陪灵儿去玩,碰见月如比武招亲,逍遥上擂台打败她后被要求入赘林家。
刘晋元(月如表哥)和逍遥坚决反对。半夜,,灵儿女娲后人的特征显露出来(现出蛇身),不知实情的逍遥以为灵儿被蛇妖掳走,和月如一起追至隐龙窟。
杀掉隐龙窟里的蛇妖男和狐妖女后没有灵儿的下落。二人遂放出里面的一群少女,并来到小镇摆到桌面上白河村。在村长兼大夫韩医仙家遇见灵儿。
此时她已怀有身孕,但因不想逍遥知道且身体虚弱而假装昏迷。逍遥与月如分头取药将她治好。三人为报答韩医仙除掉了一个佛珠幻化的和尚和黑水镇的尸妖(获得土灵珠)。回来后发现韩医仙女儿被苗人掳走,于是来到鬼阴山。灵儿为救其他两人跟随苗人石长老离开。
逍遥月如来到扬州城,打败女飞贼后离开(建议此处练级),经过蟾蜍洞打死拦路的柳媚娘离开(蟾蜍身体里有五毒珠)。在一处小酒馆内与被剑圣抓走的灵儿后,来到京城。
月如的云姨家真豪华。二人在尚书府中见到月如表哥刘晋元。他已与身世不明的少女彩依成亲,且身患不明疾病,需每天服药才能苏醒。逍遥月如怀疑彩依有问题,请道士来除妖,意外见到教逍遥剑法的破道士酒剑仙。
酒剑仙在府中作法神游。心急的月如独自去找彩依,逍遥赶到,急于采药的彩依逃跑。二人尾随,见到元凶黑蜘蛛一只,苦战时酒剑仙赶到助阵(获得雷灵珠)。原来彩依是蝴蝶幻化而成,为报答刘晋元的救命之恩才舍身相救。无奈刘晋元身中毒丝之毒,彩依用千年道行救了他,化成蝴蝶飞去......留下的只有一段回忆。
二人为找灵儿随酒剑仙来到蜀山,进入锁妖塔见到被锁于剑柱上,现出原形的灵儿。逍遥记忆复苏,灵儿原是女娲后人。三人合力打败镇守锁妖塔的镇狱明王,破坏七根剑柱(七条不同属性的龙)后,锁妖塔坍塌。月如不幸牺牲。
逍遥在圣姑家醒来,方知自己已经在白苗国都大理城下。圣姑为了给灵儿做保胎药,需要麒麟角和凤凰蛋壳,并要找到36个傀儡虫救月如。
在找凤凰蛋壳时,逍遥邂逅了调皮可爱的阿奴,在阿奴的帮助下找到麒麟角,凤凰蛋壳(获得风、火灵珠)逍遥回到十年前,见到了灵儿的母亲巫后。
了解了黑苗教主拜月想要训练水魔兽以统治苗人的阴谋,巫后与水魔兽同归于尽后,逍遥帮助她的侍女(灵儿的姥姥)将小时的灵儿送到仙灵岛并与小时的逍遥换的水灵珠后回到现实。二人帮助桃花村的桃树精们打败了妖怪,找全了36个傀儡虫。
回到圣姑家,逍遥的女儿终于安全出生了,灵儿和逍遥为了纪念月如给女儿取了忆如这个名字,灵儿和逍遥把忆如寄放圣姑家后,来到了大理。此时的大理因为受黑苗教主拜月的控制已经大旱几年了,灵儿身为黑苗公主用五颗灵珠求雨,成功后大家欢庆时,,拜月的地魔兽突然出现,随之而来是一个无底深渊。
穿过地底通道到达地底王宫。从地底王宫进入王宫大殿,看到巫王独自坐在王座上,巫王要将王位让给灵儿,并原谅他的行为。话没说完,拜月教主就出来制止。李逍遥打败他派出的殿前武士,巫王突然偷袭灵儿,使她受了重伤。
原来巫王早已被拜月教主害死,这个巫王是妖怪乔装而成。李逍遥和阿奴杀掉这个装扮成巫王的妖怪后,阿奴留下来为灵儿疗伤,李逍遥则在王宫入口处追上拜月教主。拜月教主承认水灾和旱灾均是他一手操纵,他要率领魔兽征服天下。
这时灵儿和阿奴也赶到,三人合力将拜月教主打倒。拜月教主投水,与水魔兽合体,引发大水,将李逍遥和阿奴冲走,只有灵儿飞身上前与水魔兽决战。
魔兽消失了,大水也退了,但灵儿不再出现。不久李逍遥与阿奴告别,独自离开了苗疆。阿奴送走了逍遥,也送走了她的心。月如得圣姑以傀儡虫复生,抱着初生的忆如,等待李逍遥和灵儿归来。

风陵渡口初相遇,一遇逍遥误终身

老陈聊游戏第13期:仙剑奇侠传1

光是说出仙剑1这三个字,我相信就已经点燃无数玩家的青春回忆。如果说DQ对于日本来说是国民级的RPG游戏,以至于刚刚结束的东京奥运会把DQ的开场曲作为了运动员进场的第一支曲子。那么仙剑绝对可以算是中国的国民级RPG了。只可惜它没能像DQ一样青春依旧,不知道将要发售的第七代反响会怎么样,不过我相信也很难在如今的游戏环境里再掀起过多的波澜。

老陈聊游戏第13期:仙剑奇侠传1

说起仙剑,就不能不提轩辕剑,轩辕剑7是我在PS4上通关的第一个游戏,所以对我有特殊的意义。但我选择第一个玩通轩辕剑7没有别的其他原因,就是因为情怀。仅仅是因为对仙剑和轩辕剑这两块曾经的金字招牌的情怀,让我在众多索尼阵营的大作之中,先选择了轩辕剑7。同时轩辕剑7也作为第一期老陈聊游戏的素材被做成正式的节目。总体来说,轩辕剑7抛去过场动画以外,我还是满意的,所以对于将来的仙剑7,我也是充满了期待。不为别的,只为再一次回到那个熟悉的仙侠世界,尽管早已物是人非。

老陈聊游戏第13期:仙剑奇侠传1

说回仙剑1,这次我通关的并不是98柔情版,而是之后的重制版,准确的名称是新仙剑奇侠传电视剧特别版。在这里先做一个简单的小科普,很多人第一次接触仙剑1应该是98柔情版,甚至于有更早的95dos版,而我是个生于80末90初时期的玩家,所以98柔情版风靡那会我还在上小学。我经常看大我几岁的表哥玩这个版本,但其实自己从来没上手玩过。那时候就感觉只要看他在玩游戏,基本上一定是在玩仙剑1。后来等我开始有电脑了,接触的第一款仙剑1就是大宇01年发售的那款重置的新仙剑奇侠传。它和98柔情版在剧情上完全一样,区别主要体现在三个地方。第一个是画面大幅度加强了,包括人物的绘制、场景等等方面都不能同日而语,里面的诸如女飞贼,彩依的人物绘制之精美,让很多人把她们当成了最早的性幻想对象。第二个与98柔情版的不同是新仙剑的迷宫的复杂度以及怪物的难度都大幅加强了,这个玩过的人都明白,如果不看攻略,很多人估计在将军墓就被劝退了。第三个不同是新仙剑加入了几个隐藏结局,其中最著名的是月如结局,就是可以让月如复活的结局,不过触发条件非常复杂,并且在游戏刚开始就必须要选对,所以我这次就是用常规结局通的关。因为其实说到底,我认为仙剑1之所以有今天这个地位,最重要的就是它近乎于小说般的剧情与最终无限遗憾的结局,要知道很多人当时看到月如死的时候,真的是留了眼泪的。不夸张的讲不要说当时那种懵懂的少年时期,就算换做今天这个早已惯熟男女之事的岁数,在看到月如这一段,也仍然会长吁短叹。狂徒工作室所打造的剧本的魅力就可见一斑了。

老陈聊游戏第13期:仙剑奇侠传1

新仙剑奇侠传电视剧版可以说算是新仙剑奇侠传的加强版,增加了一些对windows系统的支持,修复了一些bug。最大的亮点是优化了对手柄的支持。这个可以说是游戏一开始给我最大的一个惊喜,用手柄玩重置的仙剑1,简直是神仙一般的体验。更何况我发现新仙剑电视剧版对手柄的优化可以说非常的贴心,比如在游戏中你按下R1键,那么角色会自动开始围攻,也就是不使用技能仅仅用普通攻击进行战斗。如果你按下L1键,那么角色会自动释放自身威力最大的攻击技能,这大大简化了战斗的操作,玩起来非常舒服。

老陈聊游戏第13期:仙剑奇侠传1

游戏的整体难度比较高,主要集中在迷宫的复杂程度以及小怪和boss的难度上。像游戏里的将军墓,血池这两个大型迷宫是难得出名的,基本上参照着攻略还需要走半天。另外像是神木以及罗刹洞还有最后的那个禁忌之地,几乎一个比一个复杂。虽然我玩游戏很少看攻略,但对于新仙剑来说,我强烈建议玩家一定要参照攻略玩,不然很有可能会被我前面提到的其中任意一个迷宫劝退,非常影响游戏体验。当然如果你是那种迷宫探索控,那这游戏绝对适合挑战一下,绝对会不虚此行。

老陈聊游戏第13期:仙剑奇侠传1

除了迷宫极其复杂以外,迷宫中的某些敌人以及boss也相当强力,比如说血池里那个火红色的云彩怪,不仅血多攻击高还会召唤同伴。其难度不亚于一场小boss战。更不用说游戏里第一场boss战黑苗人了,以至于在多年后的今天我再打黑苗人的时候一度误以为这是一场必输的剧情杀,这个boss对于一开始的玩家来说难度着实不小,一个技能用错有可能就会大侠请从新来过了。

老陈聊游戏第13期:仙剑奇侠传1

其实对于难度这块来说,我认为有一些不合理,正常情况下回合制RPG游戏会有卡流程的BOSS,就是说需要玩家停下来强化一下装备练练级才能过的boss。但前提是需要这个游戏练级比较容易,新仙剑绝大多数怪物给的经验都非常少,可能直到通关人物才能勉强练到50级左右,所以除非你是特别有耐心反复的刷怪,否则有些boss真的两个技能就能秒了你,更何况还有大量只能控制李逍遥一个人的战斗以及boss战,没有了队友的辅助,就更需要玩家去提升逍遥的等级。虽然新仙剑在刷怪这一块其实还是相当友好的,比如说玩家每回合结束都会恢复一定量的血和魔,通过我的观察发现这个回复量并不少,基本上可以支持你一直使用技能战斗而不用特意吃药回魔。并且之前也提到了手柄的快捷设置,但这些都不能拟补经验少的可怜的短板,也就是说虽然刷级的操作很方便,但因为有这个短板存在,就注定它的时间以及枯燥程度是相当大的。

老陈聊游戏第13期:仙剑奇侠传1

当然对于新仙剑这款游戏,我也毫不犹豫的选择用修改器改了钱和一些恢复药的数量包括调了20个金蚕王让李逍遥直接从26级升到了46级。其实这对于我来说也是情怀的其中一环。如今我玩游戏的时候,几乎从不使用金手指,甚至于几乎从来不看攻略,就是凭着感觉玩,这一点在之前的节目里我也说过原因。无非在于我想体验最原汁原味的自己探索游戏的感觉。但是对于仙剑1,我则更多的是想找回当年游玩时的心情,比如说当年还只能用金山游侠才能修改金钱然后无限用乾坤一掷的那种爽快感。比如说当年一边敲打着键盘,一边研究杂志上的通关攻略,还要抽出手来喝一口冰镇饮料的那个无忧无虑的夏天。

OK,最后咱们来聊一聊剧情吧。时隔20年,再来看仙剑1的剧情。首先给我最大的感觉就是这其实是一款很成人向的游戏。里面会有一些诸如黄色笑话,比如妓院里的诗与裸露的妓女这些元素,更不用说那些丰满又妖艳的大姐姐。。。。。包括灵儿那个身材其实也挺不错的。剧情上来讲,也许是和逍遥一眼定情的原因,所以不管是灵儿和月如也都是很主动的,倒是逍遥有时候有些木讷,不懂少女的私心。其实仙剑的故事之所以看的舒服,是因为它里面几乎都是最传统的那些中国民间传说,就像聊斋志异一样。比如说彩衣舍身报恩那段,你可以想到很多个与之类似的故事,但这也丝毫不影响它会感动到你,也会对那种温柔贤惠的传统女性形象心生向往。仙剑1中也有一些浪漫的地方,比如说那个男蛇精掳走了很多年轻女孩,但并不是行淫乱之事,而是单纯的把她们当作佣人,并且好吃好喝的养活着。比如说女飞贼那种快意江湖等等。当然故事里血腥的场面也不少,石长老的自爆,被僵尸毁掉的村子,以及很多非常硬核的怪物造型这些。

这么多年过去了我仍然觉得阿奴的加入可有可无。虽然她在剧情上起到了重要的穿针引线的作用,但是与灵儿和月如比起来,阿奴只能算是个戏份比较多的配角而已。整部仙剑1,我最喜欢的还是月如的剧情,其实逍遥初见灵儿时,灵儿的那种纯真无邪真的让人动心,尤其是之后她举目无亲只能依靠逍遥,更是让人产生了很强的保护欲。但灵儿毕竟有着太沉重的身世背景了,可以说整个故事就是因她而起。反倒是月如和逍遥这对欢喜冤家让人更能轻松以对。但直到今天,如果让我选择,我仍然会选择灵儿这样的女孩,月如给人的感觉更适合做个红颜知己,一起浪迹天涯,但不适合娶回家里做老婆。这有点像蒂法和爱丽丝,FF7和仙剑1这两部绝对的经典在这一点上居然有不谋而合的地方,还真是挺有意思,只不过李逍遥的偶像包袱要比克劳德小的多的多。

月如的结局无疑拔高了她在无数玩家心中的地位,以至于很多人看到最后那副月如雪中抱着李忆如的画面都热泪盈眶。这大概就是遗憾的力量吧,所以说悲剧往往容易成为经典,因为人们认为只有悲剧才是深邃的,也只有遗憾才能被永远的记住,特别是感情上的遗憾。很多爱情都因为持续了太久,终究被掺杂进了太多的世俗而变得惨淡收场,其中也不乏彼此交恶的。毕竟两个互相付出过真心的人伤害起彼此才容易直中红心。美好的爱情,也许只是月如和逍遥这样的,又或者是林夕的歌词里唱到的:“如果再见不能红着脸,是否还能红着眼,我们要互相亏欠,要不然凭何再见”。

好吧,如果有些没接触过仙剑的朋友想要接触一下这部经典,那么我肯定是推荐第一个先玩一玩新仙剑奇侠传电视剧特别版,因为这个版本不管是从画面到操作的友好程度都比较适合如今的玩家。另外不同于之前的任何游戏,我也强烈的建议用修改器修改下金钱然后参照着攻略玩这个游戏,会大幅增加游玩体验,毕竟体验剧情是最重要的。

98仙剑奇侠传攻

不是那个空的 看图:



还有一张:



全相册:http://hi.baidu.com/%D4%C2%B9%FD%C8%E7%B7%E3/album/%CF%C9%BD%A398%C8%E1%C7%E9%B0%E6#/%D4%C2%B9%FD%C8%E7%B7%E3/album/%CF%C9%BD%A398%C8%E1%C7%E9%B0%E6/index/0 本回答被提问者采纳

98仙剑奇侠传攻

再往里面走,靠左手边的.打完那个将军就直接跌下去下一层的铁索链阵.最好去打将军时先保存一下.还有要小心将军的毒!小李可以偷将军的一件衣服(没什么用)...你没有经验的话最好是先去试打一下,不行的话再去升下级...(或者用金山游侠修改一下游戏,一下子就都99级了)哈哈

98仙剑奇侠传攻

不是,还要走一段迷宫

下去走将军冢,到尽头才是那个将军

98仙剑奇侠传攻

玉佛珠装备赵灵儿身上,后使用!就可以进了!

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