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【手游坊评测】星际6塞壬之一技能详解

发布时间:2022-06-04 15:07:15作者:见习编辑

莉莉丝和斯蒂尔一样,玛雅是六位星际海妖之一,她的主要技能也与相位有关。

主技能:锁相,持续13秒

3系辅助技能:

1.部门

Ward所在层数:1(如无主之地1,比如莉莉丝的水星喷射器技能在第一层,终极技能火凤凰在第四层)

可升级次数:5

每级+5% 护盾容量和-8% 充电时间延迟。

评论:类似的技能,是的,罗兰和莉莉丝都有护盾技能,有些模组还有减少充能延迟的属性。

楼层数:1

可升级次数:5

每级 +3% 枪械伤害和 +4% 子弹速度。

评论:一个不错的“加速”技能,几乎是莉莉丝的速度子弹技能,没有从原来的侧面移动,但是增加了子弹伤害。

楼层数:2

可升级次数:5

杀戮技能。杀死一个敌人后,它可以反弹子弹击中附近的敌人,在一段时间内减少玩家受到的伤害10%,并增加自己20%的伤害。

评论:这个技能是新加入的,比较新(类似于狼穴先锋2中的护盾反弹子弹技能),看起来不错,同时增加了自身伤害和伤害抗性。这段时间不知道是多少,但根据1代的经验,应该是7秒。

楼层数:2

可升级次数:5

每级增加锁相时间0.5秒。

评论:主角自身特技时间的经典增加与罗兰的技能放置、莉莉丝的增加阶段和砖块的疯狂时间增加相同。

舰队

楼层数:3

可升级次数:5

当护盾耗尽时,你的移动速度每级提高 10%。

评论:这是一个很好的技能。唯一能提高初代速度的方法,就是莉莉丝精准的直觉技能。那里没人。这个技能也应该会持续一段时间。

楼层数:3

可能的升级次数:1

Phase Lock 迫使附近的敌人攻击原始目标。

评论:从视频中,我仍然不太明白这个技能是如何工作的。

楼层数:3

可升级次数:5

杀戮技能。击杀敌人后,每级每秒可恢复0.8%的护盾,并在一段时间内每级增加10%的装弹速度。

评论:这是一个经典的“杂烩”技能,每个人都能猜到。前者的效果与罗兰和莉莉丝的杀戮和恢复护盾技能相同,但增加了更快的换弹效果。

楼层数:4

可升级次数:5

无双剑姬主技能_无主之地2疯子技能解析_你好疯子电影人物解析

每升一级,锁相的冷却速度提高 6%。

评论:和效果一样,都是影响锁相时间的,有点类似Brick的Short Fuse技能和的Hard To Get减少冷却技能。

子-

楼层数:5

可升级次数:5

一个敌人在相位锁定下死亡无主之地2疯子技能解析,每级有 +20% 的几率找到另一个目标并对其采取行动。

评论:新技能,看起来不错。

楼层数:6

可能的升级次数:1

相位锁定可以将敌人变成盟友或互相残杀。此外,相位锁定的持续时间和冷却时间将分别增加到 3 秒和 4 秒。

评论:最后,这是传说中的终极技能。无主之地终于有能力将敌人变成朋友或让敌人互相残杀。更何况,变态是肯定的,但应该是不能对BOSS起作用,不然很无聊,即便如此,用凶猛一类作为友军也相当于一个大肉盾!

2.部门

心灵之眼

楼层数:1

可升级次数:5

每级 +5% 暴击伤害和 +6% 近战伤害。

评论:又一个大杂烩技能,不是太亮,只是暴击和近战的结合。

楼层数:1

可升级次数:5

杀死当前处于相位锁定状态的敌人会创建一个生命球(??不知道是什么,至少从目前的视频来看),它会自动寻找并治愈自己和队友。这种治疗效果在你和队友低血量时非常强,每个球增加15%,但不随等级增加。

评论:这个技能在视频上看到过,特别好用,尤其是多人模式,会产生大量的吸血波。

楼层数:2

可升级次数:5

每级+3% 最大生命值,并将 6% 的伤害转化为治疗。

评论:没办法,还是混杂了罗兰的气势体魄和灼热的止血技能,但后者是给敌人用的。

沉船

楼层数:2

可升级次数:5

当你对敌人进行相位锁定时,所有武器都有 +10% 的射速和 +6% 的伤害。

点评:没有亮点,中规中矩。

楼层数:3

可升级次数:5

当你对敌人进行相位锁定时,你和你的队友每级每秒都可以恢复 1% 的生命值。

评论:有条件限制版的回血技能,不过只有1%,有点少。

解决

楼层数:3

可能的升级次数:1

当你的队友在地上时,你可以对他施加相位锁定,让他立即复活。

评论:这是另一个复制技能,要复制哪个版本?当然是罗兰炮塔复活队友的能力。

楼层数:3

可升级次数:5

当生命值部分受到伤害时无主之地2疯子技能解析,有 10% 的几率对击中你的敌人造成等量伤害。

评论:这个技能很难说,但很创新!但关键是,当敌人对你的攻击很小的时候,你回来岂不是吃亏?

楼层数:4

可升级次数:5

每级每秒重生 0.4% 生命值。

点评:常用的回血技能,没啥好说的。

生活点滴

楼层数:5

可升级次数:5

杀戮技能。击杀敌人后,每级可在一段时间内偷取敌人1.2%的生命。

评论:它在游戏中应用了很多偷血和偷恶魔的技能。这个差不多,效果应该是初代收割机的效果。

鄙视

楼层数:6

可能的升级次数:1

近战技能。

按下近战按钮投掷一个腐蚀球,对周围的敌人持续造成伤害。该技能的冷却时间为 18 秒。在冷却期间按近战是普通的近战攻击。

评论:看起来不错。关键是玛雅除此之外并没有太多的近战技能。玛雅不是主要的近战类型。具体效果未知,但可以作为远距离射击的良好支撑。

3.部门

楼层数:1

可升级次数:5

每级增加6%火、电、毒、渣等元素枪的触发几率。

评论:又一个非常经典的版本,原型来自莉莉丝的动能技能,我看不出这两个技能有什么区别。

楼层数:1

可升级次数:5

增加所有武器的弹匣容量和装填速度。每级 +4% 弹匣容量和 +5% 装填速度。

评论:典型的杂烩技巧,不多说了。

楼层数:2

可升级次数:5

无主之地2疯子技能解析_无双剑姬主技能_你好疯子电影人物解析

在地面上的所有射击都会增加火焰伤害。火焰伤害取决于你发射的武器的伤害。

评论:对停机时间的影响与 Brick 对停机时间的增强不同。这是对武器本身增加的火焰伤害。我觉得除非技能点太多,否则应该关注这个技能。不是很多。

楼层数:2

可升级次数:5

相位锁定将一名敌人锁定在火焰爆炸中,对附近的敌人造成伤害,伤害范围每级增加 1。

评论:最先出来的是玛雅图中的技能。作用于锁相,综合效果最好。

楼层数:3

可升级次数:5

当你锁定一个敌人时,敌人发射的所有子弹都有一定几率偏转并伤害周围的敌人,但只有子弹可以。

评论:和技能一样,都是弹跳弹,自己弹弹弹,自己弹弹弹,一起用效果最好。

云杀

楼层数:3

可能的升级次数:1

射击敌人会产生一团持续 5 秒的残留酸云,对接触到它的敌人造成持续毒药伤害,但一次只能激活一团酸云。

评论:可以说是火山大火球的毒版。在敌人拥挤时效果很好,就像一群疯子一样。

楼层数:3

可升级次数:5

近战战斗中增加了火焰效果。同时,当你的护盾耗尽时,你可以制造火焰爆炸,对周围的敌人造成伤害。在两次火灾爆炸之间,你的盾牌必须充满电。等级增加 1 伤害范围。

评论:这个技能大家熟悉吗?你猜对了,莉莉丝的毒蛇技能在肉搏战中加入了毒液元素。这是火焰,也混合了攻击护盾的性质。护盾耗尽后,可以产生火焰爆炸,就像无主之地1中的各种元素一样。效果和攻击护盾一样,没有区别。触发条件有点像Brick的护盾伤害和破盾技能。

楼层数:4

可升级次数:5

当敌人生命值超过50%时,你可以造成更多伤害。

评论:不愧是死神技能,疑似模仿阿玛拉的技能,对轻伤和重伤敌人的伤害定义不同。

楼层数:5

可升级次数:5

杀戮技能。杀死一个敌人后,会产生持续的火焰和腐蚀伤害,对附近的敌人造成一段时间的伤害,这个伤害取决于你的等级和凤凰的等级。

点评:辉凤,可以说是火焰凤凰的变种(不知道火焰凤凰有没有那种),效果和伤害上限差不多,但是加了毒元素。

废墟

楼层数:6

可能的升级次数:1

强化主动技能,锁相宝珠现在可以对附近的所有敌人造成熔渣、腐蚀和电击。

评论:作用于锁相球的技能应该适合密集的敌人或狭窄区域的阻塞道路,但是我应该推荐3个终极技能中的哪个?哦,我还是选择放弃堕落的人。

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就这样吧,算了,所有的升级一共需要127技能点,但是最上层是50级,就算有奖励技能点,也肯定不到一半,所以只能选择,算了大概只能比全系升级一点点,3系也可以升级,但不能选择终极技能。

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