bt手游平台-变态手机游戏下载-bt公益服排行榜-千阳手游
所在位置: 首页 > 资讯 > 【魔兽世界】一部4个职业都通关了,你还不知道?

【魔兽世界】一部4个职业都通关了,你还不知道?

发布时间:2022-06-04 11:06:18作者:见习编辑

无主之地:前传全专业通关详细图文印象评测

今天终于通关了4个职业!由于《无主之地2》的成功,以及前传在发售前的海量试玩视频的宣传,毫不夸张地说,这是一款在发售前就已经研究过的游戏……可以说是唯一一部仍然很神秘 这是每个人都已经知道结局的游戏过程。

我们先来说说4个新的寻宝者:

个人认为大叔最适合开荒,生存能力超强。可惜我估计就算是LV72时代由于缺乏爆发技能,后期也有点尴尬(小飞机的终极BUFF加成不足)。

NISHA 和 NISHA 都是以专家为导向的职业。前者在有很多怪事的情况下F合适时会有相当大的输出,但我不喜欢自动瞄准这种无脑低精度的冲刺。另一方面,RP很重要,元素比较霸气。在遇到元素抗性高的boss之前应该可以狂暴一阵子,但极限输出取决于技术和RP。护盾吸收的伤害基本看不出来……

最后,我们来谈谈小噪音。从发布前最响亮的声音,最热切的期待,到上手后基本片面的抱怨,小声响成了队友最可怜的存在……

其实在不开F的情况下,中产就​​是跪着的护士。以及左线爆和砸枪流都相当好掌握(尤其是砸枪和山寨MONEY SHOT的技能),小吵坑爹主要是随机!除了扔一个小替身和一个枪法师,F很操蛋,而且右边线还加了随机奖励+惩罚技能,没有合适的装备真的很无奈,但是如果你有一些合适的装备后面的技能加成其实挺有意思的。

具体来说,听话的孩子奖励更多……另外,玩小吵闹是什么心态,你是不是真的太想科技了?你们中的大多数人都是来聊天和搞笑的吧!还有一点要吐槽,就是嘈杂的头像和皮肤真的让我很失望,太单调了!

还有一点不得不说的是,这一代的每个角色都有自己的缓震技能,尤其是即将到来的DLC角色替身JACK==这会被高手玩家跟进。党残党的分水岭。

至于武器装备,因为还没有完成,所以不好评论。但我个人对前传2中使用的枪型很失望。就是磨刀部分手感不错,让月光石可以物尽其用……另外,激光武器感觉有点破坏性,而且一个莫西的电激光从16级到23级很流畅,类似还有橙装给我的感觉,比较接近初代的平衡点,可能说明橙装的素质确实比一般人好!

说说游戏场景和环境设置:

首先是场景。不得不说,一开始还是蛮惊艳的,慢慢的就觉得有点单调了。一直悲观地预计这一代的场景肯定比不上2。也许是因为我更喜欢野性。只有在研发部门才能看到久违的绿色,久而久之看到绿色的大地让我反感。

但考虑到时间点在1、2代之间,潘多拉2代的变化还没有开始,而且因为在月球上,生态美不要太严格!就当做1的加强版玩吧(PS:你不还是玩大垃圾堆的1代吧,看来我的品味提升了)!

第二个是地图,这应该不是我唯一要抱怨的!由于空间维度的扩大,虽然地图上标注了一些任务点,但基本没什么用!而且让我很郁闷的是,游戏空间有很多支线任务需要探索,而且有些地方漏了一步还要重新开始(尤其是EYE OF地方),任务的设定很不人道。建议以后在《无主之地3》中加入寻路钥匙。

(最痛苦的地图,没有一)

无主之地前传狙击职业_无主之地前传 激光狙击_无主之地前传狙击职业

还有一张关于新增氧气和失重设置的新地图,我个人觉得有点放慢了游戏的节奏(另外,我总觉得跑步和走路的速度变化不大) 所谓的SLAM技术在很多情况下是没用的(在空间站基本没用),而且每次开始都要先跳==

PS:另外,按照科学常识,既然你加入了缺氧和失重,为什么连气压都没有呢?所以前传中的人类,都是可以承受压力的强者。并且有熔岩地貌。根据目前的理论,如果一颗恒星的质量不够大,它就没有足够的内能来产生地壳运动。既然有熔岩,就证明质量相当大。那么应该有足够的引力而不是光。

前传配乐大败,除了最后的BOSS战几乎听不见,让人昏昏欲睡(TITAN 的怨恨配乐也ok)...大多是迷幻电子混音==

想想燧石,达尔荒地的下沉大海,僵尸岛的孤独,或者1中的大气或狂野的BMG;还有2个高地,巨魔巢穴,海特荒地,龙宝保留地。有多种流派,既有粗犷的(尤其是像非洲原始呐喊这样的高地),也有柔和的。 (龙宝),不是说创新不好,但至少风格比较多样(其实我很喜欢电音,喜欢2里的保护区就很好!)。

希望新的DLC可以加入其他风格的配乐!

我看了很多关于剧情和人物的评论,大部分都集中在JACK清除AI我个人不同意),杀死可疑的科学家,并希望以疯狂的结局处决他们。

无论你做什么,除了 AI 之外的任何事物实际上都落入了陷阱。他的结果是,他不是一个人在里面,也不是在外面……JACK开始寻找军事AI,但最终他找到了一个被BOSUN重新编程的“女朋友”,让人哭笑不得。很有意思,以JACK的屌丝性格,说不定他会逗她或者听她八卦,不过现在是非常重要的时刻。

如果不重置AI,这AI能否成为高效的战斗机器?显然不是,对士兵来说最重要的是服从,但是程序员BOSUN大概是太无聊在这条烂船上,连自己的目标都找不到,所以他把原来只会计算弹道学的军用AI,锁定了目标、估计的力量和计划的战斗计划被更改为一个拖延、淘气和傲慢的女性 AI。

想象一下,即使是给自己赋予生命感的大师也能做到叛变?谁知道放在战场上会发生什么?前几句一分钟内说TOO MUCH(太多可怕的回忆)然后求着不要删掉记忆,是不是很矛盾?我觉得就算AI说很快就能复制一个,那么JACK也会毫不犹豫的用在军中的那个被通关,可惜时间不够,可惜不允许开玩笑战斗,所以...

还有一个地方我觉得GB在误导玩家,大概是为了体现JACK的无情(个人觉得应该是有道理的),当AI被删的时候,大佬哭着说“我AM SORRY I AM SORRY》非常轰动,但别忘了,他是建造机器人的发明者,一开始他还挺自豪的。我与 JACK 分享了它,我只知道这个 AI 几分钟。难道是被AI姐姐的声音给迷住了?

至于杀死科学家,我同意大家的看法,JACK在这里处理的很好,真的不好,我个人认为这是他开始发疯的点。有很多玩家喜欢把JACK和《三国志》里的曹操做比较,但我想把它和丰臣秀吉联系起来。他们都是从小人物开始的,到最后都充满了野心。

纯战略不考虑道德因素,JACK最大的缺点就是太贪心,威胁到其他公司和当地势力的利益,但他看不到实力对比,把赌注押在虚无缥缈上.

另外,我认为在执行的最后一段确实是一个很大的失败。疯狂的首领赤猫呢?看得出来,至少BRICK和他还挺清醒的(记得对他们好),谁更强,尤其是BRICK有运营大团队的经验……

GB 已经完全黑化了我最喜欢的角色之一。我不喜欢2配音所塑造的角色(还记得1中的轻浮舞步!2中,酷到似乎没有情绪)。

(正常哥们,表情异常!)

无主之地前传狙击职业_无主之地前传 激光狙击_无主之地前传狙击职业

说说MOXXI吧,我个人觉得比DLC 1里蒂姆伯顿的JACK风格更不和谐我不喜欢她的女版疯帽匠(当然武器除外)。她间接杀死的人比杰克少吗?几乎每一代人都在擂台上失去了很多生命,在二代家族战争的幕后,而在前传中,她还主动勾搭了JACK……

我觉得她杀了JACK是为了所谓的大义,还有更微妙的事情:她知道自己无法控制JACK,而JACK她真的有能力建立新秩序。到时候,潘多拉就没有她的容身之处了……

大部分新加入的角色都觉得很普通,没见过奸商马叔和奇怪的医生,让我感到很失落。个人感觉,不露脸的肖正泰和那个叫“春”的女孩在3中应该有很大的作用,尤其是肖正泰和肖蒂娜未来可能会成为可选的秘藏猎人。

敌人很失望。戴上氧气面罩的疯子和侏儒立即减半。裂石龙为它威武的外表感到遗憾(太弱了)。唯一觉得好的就是最终BOSS,华丽又勇敢!

在任务设置方面,还是比较多样化的,但是结构比较松散,感觉有点缺乏技巧。不过里面有一些人物丰满的任务,比如给JACK找ECHO招募4人小队,还有丘比博士射马的任务很有意思!

豆笔(我真的不想玷污中山这个词)

JACK的办公室随处可见的CL4P-TP……

配音和对白也很不错。小噪音和随机弹出我是机器人! O O B(这明明是007的梗)、WOMEN LOVES TOUGH GUY!等等,都印证了我不断跪着继续用小声响的动力。

因为对话是以复述的形式呈现的,加上2中人物的互动后,我感觉更投入了,尤其是小Tina时不时的烦恼(大家关注主线找她去萧正太的路上。和雅典娜的互动,从萧正太后那里听到的对话,让人捧腹大笑……)。

至于JACK,他基本上是靠对白来刻画那种神经质+自卑、虚伪的性格,比如骂人、说SON OF A TAINT,还有在MOXXI计划出手时砸窗子的时候。他在极度愤怒中大喊大叫(F**KING 的俚语)。

这些话和邢烨常说的小喇叭和小鲁宝(粤语脏话的谐音==)很像。都表现出一个小人物(虽然地位不低,但他还是觉得自己是个小人物,想了想莫西就决定杀了他,最后攻击了他却没有杀他,他只是没有'根本不把他当成威胁,他 JACK 一直是寻宝者的笑话)即便如此,也是一个避免脏话并尽力维持的好绅士的样子。

可以推测,JACK(或JOHN)从小到大的生活环境必须严格控制,一到工作上,就轮到他被老板打压了。一直压抑的人迟早会过度补偿。逃跑!

另一个正在解放 AI 的路上。 BOSUN的对话也很吸引人。常说,我会派出更厉害的人来收拾你。忍不住开玩笑,我觉得那些人已经很厉害了,POOP DECK的介绍也很耐人寻味(HIS NAME IS POOP DECK, HE KICK SO MANY ASS!-他叫粪袋,因为无数菊花爆裂)。

这次复活节彩蛋和恶搞的进步很大。从第一个公告开始,我就知道班级会有一点噪音无主之地前传狙击职业,并且确认他被选中一遍又一遍地开始游戏。

除了拯救科学家的主线“捡肥皂”,印象最深的是:

马里奥彩蛋无主之地前传狙击职业,毕竟是践踏敌人游戏的鼻祖==;

空间站的支线任务类似于WALL-E中清洁机器人的表现;

THQ的作品(看来2K和THQ关系很深,就算关门了也不忘逗逗它……);

的 SAINT 修理工( Row);

敌人(黑暗面);

DAHL的LOST中尉戴着类似战锤40K的人界士官军帽;

也经常谈到 FOR THE (for the ), FOR...

而在最后一章前与宇宙飞船战斗时,杰克嘲笑失落军团的人说:“所有人都死了,FOR是个屁!” (恶搞40K的皇帝)

其中一位科学家的发型与三岛平八相似……

至于bad boy的挑战,我个人觉得还是挺多的。例如,在寻找 AI 的路上,你需要炸掉两个晶体管。挑战是在没有枪的情况下完成,但每周只有一次机会。下次记得! ==所以成就党记得先看看这张地图有什么挑战,千万不要错过哦!

综上所述,我个人认为作为剧情来完成类似的准DLC作品,前传其实表现不错,期待有更多的DLC来完善它(所有正版玩家都会立即开始追逐他们。剁==)。

点击进入3DM《无主之地:前传》游戏论坛区

应用推荐

更多 >
  • 热门资讯
  • 最新资讯
  • 手游排行榜
  • 网游排行榜