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准没错的日式ARPG《双星物语》,你就教她玩这个

发布时间:2022-06-03 02:06:36作者:见习编辑

在我上高中的时候,一个朋友给了我一个安利的游戏。他说,你把这个游戏的安装包留着,当一个女生让你给她推荐一个游戏的时候,你可以教她玩这个游戏,对。

这个游戏叫《双星物语》,原名《Zwei!!》 - 德语数字“二”的意思,因为游戏有两个主角。

听了无数遍的番茄花园Windows XP开机音乐,原来出自这个游戏

可惜还没等姐姐找我推荐游戏的机会,就彻底爱上了这款可爱的日式ARPG。

《双星物语》是2001年在日本推出的作品,画风可爱psv空之轨迹sc中文好贵,音乐优美,操作简单,连怪物的造型也很可爱——确实,第一印象很吸引人女孩。

当时,它还是一家以 PC 为主的游戏公司。 《天之轨迹》还没有上映。最新的《伊苏》依旧是二代翻拍。公司正处于不断复刻老游戏的尴尬境地。期间,急需一个全新的游戏品牌来激活市场。正是在这个关键时期,寄托了F社未来希望的《双星物语》应运而生。

凭借《伊苏》系列的制作经验,《双星物语》成为当时为数不多的ARPG之一。有网友评论知乎,这款游戏可能是很多中国PC玩家玩的第一款日系ARPG。

在水彩风格的开场动画中,玩家跟随一只白鸽的视角,俯视阿尔及斯大陆迷人的风景。最终,视线锁定在两位主角居住的小屋上,游戏正式开始。

觉得这个开口的配色很眼熟?因为著名动画师新海诚曾经参与过《双星物语》的美术制作,而这也是新海诚的最后一部作品——2001年夏天,新海诚离开了工作了5年的F社,潜心关于让他在未来。著名短片《星之声》。

游戏的插画和人物设定均由葵七濑女士完成。 1990年代日本知名插画师。她以画活泼可爱的女孩而闻名。她曾处理过许多流行的“武士灵魂”纳科鲁鲁画作。为了谋生,她还画了很多18部面向成人的作品,比如……有兴趣的读者可以自行寻找。

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葵七濑画的两位主角

我们的主角是布库尔和皮皮罗,一对没有血缘关系的兄弟姐妹。

年长的皮皮罗是一个有着非凡魔法天赋的女孩。她很随意,对时尚充满热情。她经常戴着一顶粉红色的帽子,被称为“圣女的转世”。但并没有在意。而布库尔是个标准的五好小子,成绩优异,热情勤奋,身后总有一条狼尾装饰。他的梦想是成为传奇的圣骑士。

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看似平淡无奇的童话故事,编织成玩家永远难忘的美好回忆。

和我们的主角一样,玩家在游戏中遇到的每个 NPC 都个性十足。即使你在村子里漫无目的地闲逛,也能在与他们的交谈中发现惊喜。

富豪普舒凯总是不遗余力地炫富。村民们称赞他悬赏赏金盗神像时,他坦言:“不是为了做好事,只是为了让大家知道,我有多有钱”;

住在湖边的楚特爷爷对蘑菇有着不同寻常的喜爱。除了在他家种蘑菇,他还会对年轻人大喊“永远不要说蘑菇的坏话!”;

酒店女仆对Buk 了如指掌,自称“行走的宣传车”,总爱拉着你说“阿尔及尔七大奇迹”……

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“你顽强的生命力就像长在卡普罗洞穴里的蘑菇。” - Churi Sach 的情诗

作为一款ARPG,《双星物语》为玩家提供了不同的角色养成模式:战斗不会直接为玩家提供任何经验,角色可以“吃”来成长。食物来源由掉落怪物,或者从宝箱里捡到。当你的物品栏里有足够的10种相同食物时,你可以回到村子里的旅馆,用1.5次兑换高级食物更快升级的体验。

但是作为获得经验值的唯一途径,食物除了用来升级之外,还具有“恢复生命”的重要作用。这些美味佳肴是应该保留用于升级,还是在关键时刻挽救生命,取决于玩家的游戏风格。

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柿子,经验60,可恢复55HP

游戏以迷宫探索的形式推进剧情。

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开场后,整个游戏大地图展现在大家面前。虽然表面上看起来像是一个可以随意谈论年龄的开放世界psv空之轨迹sc中文好贵,但大多数场景都有器官挡住了去路。当迷宫中的BOSS被击败后,玩家将获得用于开启其他迷宫机制的道具,从而继续探索。

和游戏的整体风格一样,迷宫中出现的怪物和敌人也很傻。傻傻的大耳兽,跳跃的女猴灵,以及以反派老大的身份出现的猫巫师,一个个可爱到让人无法忍受。

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大耳兽是“初学者掠夺食物和道具的首选对象”

网络上关于《双星物语》的评论中,绝大多数玩家都提到了它的背景音乐——融合民族、电子、现代风格的优秀配乐成为了游戏的又一个鲜明标签。按照往常的传统,游戏音乐依然由其JDK团队完成。也是来自F公司的铁律。作曲家就不单独注明了,只用JDK的名字来统一一下。

目前已知的《双星物语》音乐制作人之一是石桥透先生,他于2014年去世。片头动画的配乐是他的代表作之一。石桥藤堂也是《天之轨迹SC》主题曲《银之意志与金翼》的作曲家。

另一位是与新海诚有着深厚渊源的作曲家天门(白川淳)。我们之前曾在一篇专文中介绍过他的故事,比如新海诚,这部作品也是白川参与的最后一个项目。2002年,白川加入并继续为《ef》和《eden*》等游戏制作音乐。

在流行时代,很多用户在打开手机时经常会听到一段吉他弹奏的音乐,这就是本文开头插入的音频。这首曲子在各种盗版中被广泛使用,尤其是番茄花园版XP的音频,其实是《双星物语》的存档音乐。很多网友到现在都以为这是微软官方的开机音乐。

番茄花园版XP的关机音乐来自于PS游戏《奇幻传奇》贵重物品活动开启时的音乐。这首歌叫《》。关掉音乐的小伙伴们一定也很熟悉(因为公众号文章最多只能插入一个音频,想看的可以拉到文末看试听方法)。

可能参与制作盗版镜的小伙伴也是日系RPG的忠实粉丝。但不管怎样,盗版番茄园是违法的,开发商被判三年半有期徒刑。出狱后时间变了,已经是Win7的尾声了,正版的使用率也比XP高很多。

今天的Win10,默认是关闭开机音乐,因为要实现快速启动。可以去“声音”设置开启开机音乐,但是意义不大,因为这个音频只有很短的音效,已经不是音乐了。

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说到游戏。 《双星物语》日文PC版发售半年后,国内单机游戏发行商北京新天地互动社对《双星物语》进行了本土化。标准版售价69元,豪华珍藏版售价148元。

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豪华版包括一个主题闹钟、一个手机座、一本指南、一套设置和一个手机手链等礼物。以目前的价格,看起来很亲切。目前市面上这个版本的副本并不多。包含所有配件的二手版已经炒到1000多元。这是一个罕见的收藏。

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新天地豪华版部分赠品,图片来源淘宝

由于环境逐渐恶化,2000年我在PC平台上工作多年,后来他们逐渐决定进军家用游戏机,《双星物语》是他们的尝试之一。 2004年,优化手柄操作模式后,PS2版《双星物语》发布,增加了宠物、道具、必杀技,并增加了一些隐藏剧情。

2008年,随着PSP平台的成熟,游戏移植到了PSP上,适配了16:9的画面。此外,PSP版更换了葵七濑的角色,改成了更年轻可爱的版本。玩家对此变化反应不一。

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PSP版人物看起来更年轻了

在初代推出几年后,《双星物语2》于2008年推出。游戏依旧是男女主角设计,一个是热衷于飞机的寻宝者拉格纳,另一个是另一个是傲慢高贵的吸血鬼公主艾尔文。作为无法操作的客串,前作中的布库尔和皮皮洛在剧情中也有一些场景。

二代采用了类似同厂出品的《大师小天使》的3D画面风格,并加入了很多穿衣元素。不过,续作只有PC版,在中国以娱乐通为代表。淘宝上依然可以找到新的正版,而且价格也不贵。

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3D 建模的 和 感觉不同

今年11月初,日本游戏发行商XSeed将《双星物语2》上架Steam,国内售价90元。初代《双星物语》也出现在产品页面,预计冬季上线。遗憾的是,由于 Steam 游戏主要面向欧美玩家,所以目前这两款作品都只有英文语音和英文和日文字幕。

这几年一直在忙着给《小道》系列挖坑,但一直没有关于这个童趣十足的《双星物语》系列的消息,连Steam版都外包了。 .

在二代的Steam页面下,不少玩家纷纷向评测中的制作人请愿,希望他们能恢复这个系列,继续推出新作品。就看刚重回PC平台的玩家是否会因为Steam版的销量乐观而关注玩家的意愿。

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