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我严重怀疑现在是不是还有其他游龄比较长的玩家都跟我一样烦巫师3烦得要死

发布时间:2022-06-01 10:17:14作者:见习编辑

我严重怀疑还有其他老玩家像我一样讨厌巫师 3。

巫师 3 有什么好的?

故事讲得很好。

没有了。是的,没了。

在地图上,是芝麻馅饼:整个地图是一个没有起伏的扁平馅饼,然后在上面撒上一串叫问号的芝麻,就大功告成了。育碧沙盒在《孤岛惊魂2》中首创,在《孤岛惊魂3》中得到完善。在《巫师3》中,《孤岛惊魂4》和文嘉兽王的对决就出来了。结果,笨驴只能做麻饼。在开放的世界里,这部分真的不是很优秀。

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在战斗系统上,我犯了典型的欧美病,我的精力全部用于修补“真正的剑术大师的动作集合”。在实际打法中,它是动作的派生,所以你打算在白狼砍下一剑之前转身。你控制不了几圈,所以你必须以随机的方式滚动A。而且系统的深度可以用尴尬来形容。不管老滚的进攻有多马虎,不同流派的玩法和游戏体验还是有本质的特点和差异的。你这个白狼……虽然也有一些熊猫。格里芬派,但是在体验和游戏玩法上有什么实质性的不同吗?

还有所谓的剑油/炼金系统“还原原始猎魔人战前的精心准备”巫师3配方有没有必要买,在实际游戏中表现为123堆战前的buff,无需介意滚动键盘,而你之前刻意做的这些剑油/炼丹药根本不是为了“准备”,只是在素材足够的情况下消除UI的一个按钮。我说笨驴,你应该多挑几把剑油/炼丹药放在猎魔初期,作为非必要的任务条件,在任务中解锁。气氛比现在好多了,不是吗?结果整个游戏中,我唯一能想到的“准备和某个怪物战斗”的剧情段就是希里和狼人战斗的地方,而那个地方只是纯粹的剧情,不是完全体现在游戏系统中。

至于被吹到天上的昆特牌,拜托,那只是个表情包,真的有人认真吗?傻驴以为玩家的邪真单曲发布的昆特牌就是现在,你不知道吗?

说白了,什么是巫师3?

是一个剧情极其突出,其他方面也极其普通,但严重影响体验的还不算太差,而且游戏庞大,在这么大的情况下依然稳定制作水平不崩溃体积,最重要的是,来自 cdrp 这样的小团体的游戏作品。就是这样。

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那我为什么要为这个游戏烦恼呢?

因为尴尬的人太尴尬了。在我看来,他们这辈子只玩过与《巫师 3》相同的游戏。

是的,我并不是说他们没有玩过“好游戏”,我是说他们甚至没有玩过很多“几乎”游戏。

一些难度较高的游戏相关论坛和网站都可以。在知乎这样的地方,巫师3的尴尬已经到了莫名其妙的地步。只要你在赞美《巫师3》,即使你吹嘘的根本不是这样,甚至你吹嘘的根本是设计缺陷,周围也会有很多尴尬你喜欢它。在“巫师 3 被高估了吗?”的问题下知乎上有一个智障步态系统,吐槽巫师3不能转弯、不能停车、车脚底涂油。是的,成千上万的赞。很显然,是典型的欧美厂商为了追求自己心中的“现实”而容易犯下“为了追求现实”而在游戏中很难凹出一个无意义、影响游戏体验、不影响游戏体验的辣鸡系统。 “这就像被一群尴尬的吹捧者夸奖一样,你还敢提出反驳,每分钟都被一堆弱智理由刷屏和回复,你看起来很烦吗?

这种情况与七八年前在蒸汽国度成立前在国内率先推出半价的gta 5,以及深受中小学生喜爱的gta副城,十分相似。十年前。当年有种说法,“盗贼5才30块钱!你怎么卖这么烂的游戏!”,现在30块钱的盗贼5变成了巫师3,我都记不得多少钱了. .

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怎么说呢,本来游戏是好游戏,但是一大批跟风的轻玩家明显没玩过游戏,对游戏也没什么了解,就胡说八道,但是这群人的数量还是很大的巫师3配方有没有必要买,如果舆论真的是这样的话,那就让人无语了。

所以现在我懒得和那些以《巫师 3》为基准的玩家交流了。 “抄袭巫师3”这句话在我眼里和“抄袭CF”没什么区别。

最后,为了避免跑题,请给题主的问题好好回答一下。

偶尔可以玩育碧沙盒。第一次玩是新鲜的,第二次是熟悉的,第三次玩很容易吐。野味不足的时候可以在野味中穿插,作为主菜食用。太容易累了。谁抄谁都无所谓。

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