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Linux环境一键体验,安装不用愁!!(组图)

发布时间:2022-05-31 23:05:48作者:见习编辑

Linux环境一键体验,安装无忧!!!

CSDN开发云

每 16/12/8/4 秒附着一次,增加 15/30/45/60 攻击和 425/450/475/500 射程溅射。

兽王的野性之心使1000范围内友军的攻击速度提高18%/26%/32%/40%。

半人马酋长反击所有物理攻击酋长的单位,造成 12.5/25/37.5/50 伤害。

半人马酋长不屈永久增加力量 12/24/36。

神牛余震 使用技能0.3/0.7/1.2/1.@时造成25/45/75/115点伤害并眩晕280范围内的敌人>5 秒。

全能骑士的堕落光环使300范围内敌人的移动速度降低7%/14%/21%/28%。

熊猫酒仙醉拳6%/12%/18%/24%闪避攻击和5%/10%/15%/20%造成双倍伤害。

游侠剑客巨力挥洒溅射20%/30%/40%/50%,射程175

山地巨人粗犷的外表增加了3/4/5/6护甲,300范围内攻击山地巨人的单位有6%/12%/18%/24%几率受到25/35/45/ 55点伤害并被击晕1.2秒。

山巨人长大后移动速度增加5/10/15,基础攻击力增加40/80/120,相应降低攻击速度20%/35%和50%。

牛头人首席自然秩序移除 250 范围内敌方单位 20%/40%/60%/80% 的基础防御和魔法抗性。

炼金哥布林贪婪击杀单位获得额外金币,基础为2/4/6/8,18秒内连续击杀增加奖励2,上限18。

黑帮刷毛的背部减少来自背部的伤害10%/20%/30%/40%,减少来自侧面的伤害5%/10%/15%/20%。松开第二根鬃毛背刺。

每次使用一个技能增加攻击力,基础10/20/30,叠加4/8/12,可叠加4次,持续10秒。

龙骑士龙血脉每秒增加1/2/3/4点生命值,增加2/4/6/8点护甲。

半人猛犸象扫射溅射12%/25%/37%/50%,射程250

战魂狂战士之血每损失7%的HP增加2%/4%/6%/8%攻击速度和2/4/6/8攻击伤害。

潮汐猎人的海妖贝壳每次减少普通攻击受到的伤害7/14/21/28点,每11/10/9/8秒消除一次负面状态。

潮汐猎人的锚击有 20% 的几率在 200 范围内造成 75/115/155/200 额外伤害。

沙王的腐肉攻击注入腐肉,持续0.25秒。如果目标在此时间内死亡,它将爆炸并在 400 范围内造成 90/130/170/220 伤害。

破魂神行太宝增加相当于4%/8%/12%/16%移动速度的攻击力,增加900范围内友军移动速度4%/6%/8%。

灵魂破碎者的重击有 17% 几率附加 25/50/75/100 伤害并推回 140/180/220/260 距离。

dota2刚被孽主图片_dota2孽主物理_dota2孽主永久加攻击力

斧的反击螺旋被攻击时有17%的几率反击,射程300dota2孽主永久加攻击力,造成100/125/150/175伤害,最小触发间隔0.7/0.65/0.@ >6/ 0.55 秒。

混沌骑士的爆击有 11% 的几率造成 1.5/2.2/2.5/3.0 倍的伤害。

食尸鬼盛宴攻击附加目标生命值4%/5%/6%/7%的伤害,并恢复相应的生命值。

区域领主霜之哀伤攻击降低目标攻击和移动速度5%/10%/15%/20%,持续2秒,增加移动速度和攻击目标单位10%/20%/30%/40%攻击4.5 秒的速度。

狼人野性之心增加狼人单位的攻击力和攻击速度10%/15%/20%/25%。

夜行者的夜间猎手在夜间获得 15%/20%/30%/35% 移动速度和 20%/35%/55%/75% 攻击速度

屠夫一堆腐肉增加4%/8%/12%魔法抗性,每击杀一个普通单位增加0.03/0.06/0.09/0.@ > 12 力量,0.9/1.2/1.5/1.8 力量为每个被杀死的英雄。

骷髅王吸血鬼光环吸血鬼5%/10%/15%/20%,30范围效果0.

骷髅王的爆击有 15% 的几率造成 1.25/1.75/2.25/2.75 倍的伤害

骷髅王重生新春哥满血蓝复活,需要100/150/200魔法,冷却300/220/140秒

渔夫守卫暴击有 10%/15%/20%/25 几率造成额外 40/50/60/70 伤害并眩晕 1 (0.1@> 秒。

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以上都是实力英雄。该版本基于 0.2@>63。其中许多已在 0.2@>65 中进行了修改。比如屠夫的3技能貌似换成类似于消音器的偷力,但是0.2@>65 @6.65还没有出来,所以我就用0.2@>63的数据来暂时。

打了这么多字真的很累,敏捷和智能以后会补充的!

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水晶少女的光辉光环使全地图盟友的法力恢复速度每秒提高0.5/1.0/1.5/2.0。

魅惑女巫不可侵犯 魅惑女巫的攻击和使用方向技能的单位的攻击速度降低20%/40%/60%/80%。

静力场宙斯神王每使用一个技能dota2孽主永久加攻击力,800范围内敌方英雄的当前HP减少5%/7%/9%/11%。

沉默术士的遗言如果敌方英雄在最后一句话,希望消音器能永久偷走他1点情报。

秀斗术士赤魂 秀斗术士每使用一个技能,被动增加20%/30%/40%/50%的攻击速度和2%/3%/4%/5%的移动速度。持续 5 秒,可堆叠。

风暴之灵过载 风暴之灵使用技能时,下一次攻击会对300范围内的目标造成45/55/65/75点伤害,并降低80%的移动速度和50%的攻击速度,持续0.6秒。

死灵法师斗篷将受到的伤害的 10%/15%/20%/25% 转化为治疗能量来治疗自己和 800 范围内的盟友。

如果不死巨龙附近625范围内的任何单位死亡,它将恢复其生命值4/8/12/16点,并增加其攻击力6点,持续30秒。增加的攻击效果最多叠加4/8/12/16次。

食人魔法师多重火焰冲击冷却时间减少至12/9/6秒,法力消耗增加30/80/110点,嗜血冷却时间减少至15/10/5秒,点火范围增加至150/ 300/450, 25%/ 40%/50% 施法 2 次,0%/20%/25% 施法 3 次,0%/0%/12.5% 施法 4 次。

dota2刚被孽主图片_dota2孽主物理_dota2孽主永久加攻击力

双头龙液火对175范围内的敌人造成10/15/20/25持续伤害,并降低攻击速度20%/30%/40% 50%,持续5秒,冷却20/15/10/5秒.

死亡先知巫术研究降低腐肉虫群的 1 秒冷却时间和 5 点法力消耗,每级减少沉默魔法的 1 秒冷却和 10 点法力消耗,增加射程,并增加恶灵的数量。

死灵法师的碎心光环使附近的敌方单位每秒生命值减少 0.4%/0.6%/0.8%/1.0% 最大生命值,范围 700/ 800/900/1000。

每杀死一个单位,死灵法师虐待狂恢复 12/24/36/48 法力值。

黑曜石毁灭者的精华光环增加75/150/225/300法力,使用技能恢复25%最大法力10%/20%/30%/40%。

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悲剧了,早上玩的敏捷英雄被动技能好像卡住了,现在又打了……

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对法师的法力伤害攻击以16/32/48/64点魔法燃烧目标,并附加燃烧魔法伤害的60%。

反法师法术护盾增加魔法抗性10%/20%/30%/40%。

矮人狙击手爆头 25%/30%/35%/40% 几率附加 30/30/40/50 伤害和眩晕 0.01/0.1/0.2/ 0.2 秒。

矮人狙击手瞄准范围增加 65/130/195/260。

剑圣剑舞有10%/18%/26%/35%几率造成双倍伤害。

德鲁伊协同增加熊魂基础攻击力和基础移动速度10/20/30/40,狂暴持续时间增加10/20/30/40秒,额外获得100/200/300/400点以巨熊生命值的形式出现。

月光骑士弹跳弹跳攻击多个单位,每次弹跳攻击衰减35%,弹跳1/2/3/4次。

Moon Moon's 增加900范围内友军远程基础攻击力6%/13%/20%/27%。

娜迦海妖的爆击有 15%/25%/35%/45% 的几率造成 1.5 倍的伤害。

幻影长矛手的并列攻击有3%/6%/9%/12%的几率造成25%攻击力和400%伤害的幻象,持续20秒,最多同时5个。

幻影枪手的幻影之刃增加10%/15%/20%的魔法抗性,增加2%/4%/6%的被束缚概率,同时也有3%/5%/7%的幻影攻击概率。幻影。

隐形刺客背刺攻击敌人背后时,额外伤害等于0.25/0.5/0.75/1.0敏捷。

隐形刺客是永久隐形的。不攻击时,使用技能或物品时,将永远保持隐身状态,重新进入隐身状态3/1.5/0.75秒

巨魔战将的血魂每次攻击增加5%/10%/15%/20%的攻击速度,最高100%,切换目标时损失一半的攻击速度增幅。

赏金猎人忍术有5%/10%/15%/20%几率躲避攻击,有15%几率造成1.25/1.50/1.75/2次伤害。

黑暗游侠的攻击光环增加900范围内友军的远程基础攻击力7%/14%/21%/28%。

dota2孽主永久加攻击力_dota2刚被孽主图片_dota2孽主物理

黑暗游侠神射手天赋永久提高敏捷 15/30/45。

虚空假面以 10%/15%/20%/25% 的几率回到过去,避免所有伤害。

虚空无面者的时间锁定有 10%/15%/20%/25% 几率附加 40/50/60/70 伤害和 1 (0.1@> 秒。

风水师的陆地突袭使目标移动速度降低5%/10%/15%/20%,并每秒增加5/10/15/20点伤害,持续2秒。每个克隆地的突袭效果叠加。

风水师积分可以做成1/2/3分身,分享经验和金钱,可以使用技能,但只能和装备分享主体的鞋子

闪电鬼的不稳定电流增加移动速度3%/6%/9%/12%,释放定向技能时回馈40/60/80/100伤害和净化0.3/0. 6/0.9/1.2 秒。

圣堂刺客的灵能之刃增加了40/100/160/220的射程,并且可以对目标身后80/160/240/320范围内的单位造成伤害。

熊战士攻击同一目标时,每次攻击的额外伤害增加10/15/20/25.

复仇之魂令光环增加300范围内友军基础攻击力12%/20%/28%/36%。

血魔杀戮在击杀普通单位时恢复目标最大生命值的10%/15%/20%/25%,以及英雄生命值的10%/20%/30%/40%。

嗜血之渴当1500/3000/4500/6000范围内有一个敌方英雄生命值低于40%时,实际上会获得11%/22%/33%/44%的移动速度。

育母的麻痹之咬增加攻击力2/4/6/8点,使目标的攻击有10%/15%/20%/25%的几率落空,并降低移动速度10%/20%/30 %/40% ,持续 2 秒。

地穴刺客的带刺外壳增加2/4/6/8点护甲,近战攻击,反馈10%/20%/30%/40%伤害。

地穴编织者吐出两只毒虫攻击2次,冷却时间8/6/4/2.5秒。

幻影刺客模糊使幻影刺客难以被看到,并有 15%/20%/25%/30% 的几率躲避攻击。

幻影刺客的悬赏释放有 15% 的几率造成 2/3/4 倍的伤害。

影魔主宰亡灵每杀死一个单位获得一个灵魂,每个灵魂增加2点攻击力,最高16/30/46/60点攻击力,当影魔死亡时,一半的亡灵会逃跑. .

暗影魔王降临使800范围内敌方单位的护甲降低2/3/4/5点。

幽冥荒凉当目标英雄400范围内没有友军时,幽冥和他的奇幻攻击会增加15/25/35/45点伤害,无视防御和魔法抗性。冷却时间 0.4 秒。

毒液术士的毒刺攻击使目标移动速度降低10%,每秒增加5/10/15/20点伤害,7秒内无法叠加。

冥界亚龙幽冥剧毒攻击附加技能等级伤害*伤害系数,目标生命每降低20%伤害系数翻倍,初始伤害为2/4/6/8,最大伤害为32/64/96 /128,对于普通单位伤害减半。

冥界巨龙的腐蚀外观增加冥界巨龙的魔法抗性5%/10%/15%/20%。对于物理攻击冥界巨龙的单位,降低他的攻击和伤害5%/10%/15%/20%。移动速度,每秒造成5/10/15/20点伤害,持续3秒。

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