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V社天梯更新:高分局组排滥用组排匹配机制更新

发布时间:2022-05-31 23:04:29作者:见习编辑

今天DOTA2天梯大更新,更新内容翻译如下:

V社表示,今天的更新主要是为了进一步优化天梯匹配系统,解决上次更新中出现的问题。

V还表示,他们理解部分玩家,尤其是高端玩家,大大降低了匹配游戏的质量。 Valve 非常感谢所有玩家的反馈和比赛 ID。这些反馈对 Valve 非常有帮助。 Valve希望玩家可以给他们更多的反馈,以便他们进一步优化匹配系统。

高分局组排

V社注意到在高分游戏中滥用组队匹配机制的案例很多(应该是指高分的玩家和低分的​​玩家分组得分更高),所以V社决定增加超级神圣和顶级比赛中的比赛新规则有助于减少这种不良行为并使单排更可行。当组内有非凡或顶级玩家时,组内其他玩家也会被系统识别为同级玩家。 Valve认为这个新规则可以大大减少目前对分组机制的滥用,但也可能会影响到一些分差较大但分组正常的玩家,但Valve认为对于高分局来说,这样的取舍是值得的。同时,Valve也觉得分差过大的分组一般会导致游戏质量低,玩家体验差。 Valve认为这次改动可能会减少高分玩家的数量,但相比以往很少有高分玩家组队的情况,整体组队次数应该还是高于历史平均水平的。

匹配系统

V决定修改单人和组队匹配系统。现在5黑组将只能匹配到另一队5黑组。 V社不确定这是否真的会提高匹配质量,因为这可能会使匹配变得困难,但V社了解这是目前社区反馈所需要的,因此V社尽最大努力满足社区的要求。现在,Solo 玩家将与 Duo 中的对手进行匹配。这意味着现在Solo玩家将匹配5个都是Solo的对手dota2普通匹配打得不好天梯分,或者3个Solo对手和2个Duo对手,这将是强制性的匹配要求。

游戏质量和对称定位

V 发现他们最近添加的一些新功能在匹配玩家时导致了很多错误。 Valve 已经修复了这些问题,希望这些修复能够优化匹配系统。更新推出后,Valve 还将继续观察以确定这些修复是否有效。 V社表示可能会有新问题,欢迎玩家及时反馈。

V Club 也在对定位的对称性做更多的调整,因为 V Club 发现在某些层面上,定位系统并不是很有效。

最后,V社也会尽量保证比赛中的辅助不是排名最高的选手,包括团排也可能是这样设计的。因为 Valve 的核心和支持玩家的反馈是希望 Valve 能够做到这一点。

天梯奖牌系统重做

V 已将每个奖牌等级重新设置为 5 星而不是 7 星,Valve 认为 7 星对视觉效果帮助不大。

上一个排名赛季dota2普通匹配打得不好天梯分,Valve 使用了一种机制,允许奖牌随着赛季的变化而改变所需的排名范围。虽然这让玩家有一种模糊的进步感,但却让玩家更难理解奖牌等级。尤其是在新赛季的重新校准期间,即使玩家连续赢了几场比赛,奖牌等级也会降低。

因此,当移除此机制并重新调整星数时,Valve 将重新平衡奖章所代表的天梯点范围。新的分销模式将是上赛季最后一个月使用的 Valve(也是 Valve 一直使用的)。这将确保玩家在新赛季重新校准的游戏等级奖牌将更接近上赛季结束后的奖牌。

V认为这种平衡性变化会给玩家带来一些困惑,因为大多数玩家的奖牌会升级到与上赛季末的奖牌相匹配,但玩家的实际排名积分将保持不变。

高水位线

过去,当玩家达到一定的奖牌等级时,无论该玩家的天梯分数随后减少多少,该赛季的奖牌都不会减少(高水位线)。今日更新后,勋章将不再降级。当你的天梯分数与勋章所需等级的差值大于1星时,勋章会相应调整。

V社首次推出高水位是希望玩家在天梯匹配时不会承受太大压力。虽然V公司认为这方面还是有用的,但数据证明1星缓冲标准对大部分玩家都是有利的。 Valve认为高水位线有很多缺点。首先,这会增加判断一场比赛是否公平的难度,因为目前的匹配机制是基于天梯积分而不是奖牌,所以用奖牌来判断一场比赛的好坏不一定准确。为了更准确地评估匹配,Valve 决定使用 1 星缓冲标准。

与此同时,Valve 认为这样做会降低购买帐户的价值,因为玩家将无法再购买帐户并在整个赛季中保持相同的天梯奖牌。同时,这个改动也将适用于小号检测系统。 Valve 目前的小号检测系统是针对高分小号的。 Valve 希望这一变化也将有助于在未来检测出低分的喇叭。 V社认为,目前新的勋章提升系统会使购买账号或演员帮助得分的账号下降更快,失去相应的勋章等级。

赛后总结

V 想感谢玩家在过去几周内的反馈,Valve 认为这些反馈是正确的。 Valve认为让玩家享受游戏的乐趣,提高匹配质量是最重要的,Valve会全力以赴优化匹配系统以实现这一目标。

为了改进对匹配系统的讨论,Valve 将对赛后摘要页面进行一些调整。赛后总结页面现在将显示玩家匹配所需的平均时间和最长时间,这可以让玩家更好地判断 Valve 是否过快匹配了糟糕的游戏。同时,赛后总结页面还会显示行为类型汇总,让玩家更好地了解比赛失败是由于球员的不良行为还是匹配机制造成的。最后,玩家排名也将调整,现在玩家将根据位置1到5从左到右排名(组将有一个新的显示,让您知道哪些玩家在组中)。 Valve 希望这些新的赛后总结能让玩家更好地评估定位系统是否有效。

V Club 明白添加更多数据可能会增加而不是减少投诉,但 Valve 的长期目标是创建更高质量的匹配系统,因此提供更多赛后数据将有助于实现这一目标。

dota2天梯匹配不到人怎么办啊_dota2普通匹配打得不好天梯分_dota2天梯2000分3000分

赛后调查

V 将推出一个新的赛后调查系统,类似于很久以前使用的 Valve。游戏结束后,有时会出现一份问卷,询问玩家游戏的整体体验。这将使 Valve 更好地了解是什么让玩家喜欢或不喜欢游戏。它还可以让 Valve 更快地知道他们是否做出了错误的决定或游戏错误。当然,V社知道玩家一般都喜欢赢球,不喜欢输球,但是V社做了过滤来提取有用的数据。问卷系统不会在本次更新中上线,Valve 目前正在修复该系统的一些问题。

低行为分数的描述

在上一次更新中,Valve 封禁了一群行为得分非常低的玩家,但这些玩家所占的比例非常非常小。 Valve希望有一个渐进式的系统来处理那些行为分数不是极低但没有低于平均水平的玩家。球员仍然是糟糕的球员。为此,行为分数低于 3000 的玩家将无法使用聊天系统或语音系统,只有当他们的行为分数再次高于 3000 时才能使用这些系统。 Valve 认为这样的机制将保护大多数表现良好的玩家,同时警告表现不佳的玩家期望他们改进自己的行为。 Valve 设定了 3000 分的门槛,因为只有在许多不同的游戏回合中表现不佳才能达到如此低的行为得分。

群体排名差异的问题

如上V所说,组队排名差距太大,会让匹配系统更难找到合适的对手,即使找到对手,也未必是一款让玩家体验的好游戏,因为有些玩家将无法很好地体验游戏。没有影响和帮助,而其他玩家则相反。不过V社也发现,即便如此,玩家也想和自己的朋友对战天梯,所以在这方面需要做出取舍。对此,V社决定将小组分差从2800分降低到2000分。未来V社会考虑进一步降低差额要求,因为目前的分配要求还是很大的,但V社希望逐步降低,达到最佳的平衡效果。此传播要求仅适用于梯形匹配。

核心匹配代码更新

V对匹配系统的核心如何在任何时候匹配大量玩家进行了重大调整。此更改重新组织了匹配系统搜索玩家匹配的过程,使系统变得灵活,同时增加了匹配要求的数量。由于匹配系统需要将大量玩家分成不同的组来评估匹配,因此可能会导致一些匹配不是最高质量的,因为在初始滤光过程中可能会排除一些玩家。过去,如果匹配系统考虑了太多的球队内部和对手球队的因素,那么这个系统就不会很有效。由于本次代码改写量较大,Valve 也预见到未来几天匹配系统会出现很多问题,但 Valve 希望这一改变有助于长期优化匹配质量。

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