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国服部落boss秒伤部落盗贼第4全程伤害评分

发布时间:2022-05-31 10:14:52作者:见习编辑

坐标:巨兽,阵营:部落,职业:盗贼。 ID: 。目前排名:国服部落boss秒伤贼第3。第4个部落贼全程秒伤。公会p4最后一战,我有幸为所有boss和小怪打了99分。

boss二伤排名:

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全程二次伤害排名:

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清除boss分数:

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完整的伤害分数:

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在这里,我将与您分享一些我的经验。如果我错了,我希望你能多一点宽容和纠正我。以下提示仅适用于部落格斗匕首盗贼轻型赛车队。没玩过战剑,没玩过联盟,不好评价。

一、buff

世界buff和获取顺序,1、哈卡,2、末日,3、龙,4、首领,5清歌华,6黑火炕。

先去荆棘谷加哈卡buff,飞机会飞坏运气,然后回到ag,用蹲点加龙头和首席buff(在十字路口可以加首席buff,还有小号可以看到萨尔房间里的呐喊声,以后换大号上路口上线已经来不及了),然后飞到费伍德加清歌华,最后飞到黑石山,py公会牧师或者用矮人洗脑帽加个热炕。

其他常备增益:诅咒之地 25 分钟、赞达拉移动速度、猫鼬、火酒(灵魂打击)、灵魂力量(巨型药水)、速毒、烤鱿鱼、沙漠肉丸。

站立道具:致密炸弹、地精工兵炸弹、有限无敌药水、自由动作药水、炕药、黑暗抗性药、自然抗性药、费伍德萝卜、猩红、绷带、远古角斗士典籍、工程学小J、闪光粉、等等(不管是什么磨刀石,bwl的输出都不如毒药)。

二、人才

刺杀和锐化基本上都是定点法。在战斗栏,我没有点侵略,而是点了两点,减少闪避的冷却时间并消失。因为我在bwl中基本不使用邪恶攻击(优秀的匕首贼总要尽快找到背后),而且掏膛的使用次数一般不超过5次,所以攻击的性价比极低.

减少冲刺和闪避的时间,可以让你在应对各种危险情况时更加冷静(比如在bwl中打龙打怪闪避,可以有效避免顺劈伤害,防止猝死)。

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三、bwl 赛车装备和调频

(一)bis 设备和调频

黑翼毕业部落满buff时:

1 敏捷等于 2ap

1 暴击等于 28ap

1 次命中等于 20ap

所以bis装和fm如下:

头部:血牙,楚格结界。

项链:阴谋。

护肩:赞达拉,.(buff满时收益比t1的护肩差3ap,主要是用zug饰品获得20ap的套装属性。)

披风:黑爵士,3敏捷。 (buff属性在哈卡的基础上提高了15%,黑爵士比火斗篷好)

胸:血牙,4个属性。

护腕:血牙,9 力量。

手套:远古熔皮手套,1攻击速度。 (1 攻击速度优于 7 敏捷)。

腰带:血牙。

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裤子:血牙,楚格附魔。

鞋子:暗影烈焰靴子,7 敏捷。(全程有哈卡增益,没有 fm 移动速度增益)

戒指:,Nefer 龙头戒指。

饰品:旋转龙牙、黑手和赞达拉饰品。

武器:毁灭之刃,5 点伤害。 (由于风怒的存在,部落有 5 点伤害加成,比十字军和 15 敏捷提高了很多。)

副手:熔火之牙,15 敏捷。

特别强调:zug饰品 的狡猾护身符:使用后立即恢复60点能量并冷却3分钟。我个人认为这个配饰是现版中的超模,类似于勇士的钻石水瓶。它和楚格的肩膀一起有20ap的套装效果。使用后,返回黑手配件。 .

60的能量值可以让你在boss战中多出1个背刺和1个连击点数,让你的输出周期更顺畅。如果合理规划时间线,还可以用剑舞造成不小的伤害。而且你的属性越高,60的能量回报就越高。它是一种成长配件。

(二)其他临时装备

奥妮克希亚的斗篷 X2。

一个fm炕,一个fm3敏捷,炕披风用来打老4,3敏捷披风用来打老5、老6、老10.(这个细节来自菜鸟)。

闪闪发光的徽章,Bwl old 4必须带,价格很高。

暗夜杀手应该带上,玛瑙套装。

的项链,Onyx 套装。

夜间杀手头盔,fm20 Onyx,Kang 已安装。

四、bwl boss输出详情

旧1、

1、开始投掷密集的炸弹,顺便会爆炸去boss旁边的小怪。

2、如果有合适的机会,找个小怪物偷一刀,然后根据队伍的击杀时间规划技能释放顺序。

例子:小队16秒杀老1,你找小怪偷个砍,那么你的技能释放最优顺序应该是:背刺、冲动、乱舞、砍,这个时候砍可以Cover老1的整个输出时间,然后在boss临死的最后一刻用菊花茶和zug饰品打出内脏。这样可以保证切割、冲击、疾风三个技能全程覆盖,最后还可以打一个剔骨来弥补伤害。

旧2、

只需要考虑如何不浪费任何cd。

许多盗贼bwl old 2喜欢在几秒钟内受伤。事实上,第二次受伤往往是运气的问题。比如别人背刺满了,你有70个背刺。一定要秒胜于人,所以真正提升自己实力的,就是如何使用所有的CD。大家都知道转头去掏膛,但是在实战中,转头去掏膛的时候,因为你按的快捷键和背刺不一样,所以很容易。导致 0. 延迟超过 3 秒,导致使用的总 cd 减少。

那么说一个技巧,这个技巧的来源是我们工会盗贼的职业队长:小盗贼姬宇。看下图:

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30秒小红龙释放30技能(有限无敌药水不占gcd),怎么做?真的是手淫般的手速吗?那么为什么不使用剔骨呢?其实这也是小红龙的招数之一。贼打小红龙站在副t位打,所以叫名字的时候boss正对着贼的屁股,贼还可以一直背刺。而且你不必被招架,因为老板会转过头并挖出他的头。

但是这个技巧有一个疑问:如果小偷站在ft位置输出,最后boss背对小偷的时候,小偷会吃掉尾巴吗?这个问题我听过很多人,现在我不能给出肯定的答案。综合各路大佬的讨论,得出的结论是:熟悉好ft位的站是不会被吃掉的。另外,拥有古代角斗士魔法书的同学,可以由py牧师给骷髅戴上盾牌。

旧 3:

1、开始扔密集的炸弹,顺便把boss旁边的小龙搞定。

2、合理规划你的爆发力。

因为老3的boss有冲击波,可以击退玩家,浪费4秒左右的输出时间。贼不能像士兵一样被击退后马上拦截,所以如果在被击退的时候被击退开爆技能,很容易浪费dps。所以,最优解就是在打老3之前吃掉魂能的灰烬(+15炕,顺便也可以给老4用)。不要一上来就启动脉冲乱舞等爆发技能,等冲击波过去再启动爆发技能。

Ps:我玩老3的时候不使用,因为很可能一冲动就会被电击,然后浪费精力。建议老3使用菊花茶和zug配件,打开前会为老4保留冲动,这样输出回路会更顺畅。

旧 4:

根据队伍的击杀时间选择炕装。

另外,根据我玩老4的经验,1分30秒以上的队伍,贼满buff堆315+炕,一路能站老4 . 1分1分30秒之间队伍,盗贼和康需要开启饰品“闪亮徽章”和康315+,可以一路站在boss身上。 1分钟内组队,开启 Badge Kang 241以上,即可站立。 (我一般用黑龙mm项链代替阴谋,用暗夜杀手代替血牙带)

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旧5、旧6:

我们组还没试过老5、老6和一个玩法一起玩。正常打法下,盗贼必须穿黑龙披风。追求极限输出的同学可以考虑准备fm+3敏捷的黑龙披风,因为这两个boss不需要火炕。

老七:

这个boss技能丰富,技能多。

1、 看了我的第一人称视频后,很多朋友问了一个问题:我为什么要强行吃两次7 Dog's ?其实这涉及到7条狗的近战格斗技能。 7条狗有5次呼吸,每个cd固定为2:点燃、燃烧、时间、酸、冰。

盗贼可以强行吃掉两种呼吸:燃烧和酸。为队伍着想,打7只狗前先吃好炕和自然抗药水,尽量不要增加治疗压力,这两个呼吸强吃不会掉多少血。必须避免的呼吸是: 点燃 - 可能一次将你喷死;时间——被击中后dps时间减少5秒;冰 - 被击中后降低攻击速度。

所以盗贼包括kbz打7条狗的正确方法是:等到读完呼吸再考虑下一次操作。如果它是酸和燃烧,就站着吃。如果是时间、点燃或冰霜,可以通过在0.4秒内消失或在呼吸结束前直接吃掉所有化石来抵消。这样你就不用每次都浪费2秒的输出时间来避免呼吸了。

2、空火时投下炸弹和牺牲油。

3、如果时间允许,杀了3个神之后,可以换取骷髅之书。打7只狗就能得到骷髅。

旧 8:

1、穿上fm+3敏捷的黑龙披风。

2、p2阶段开始,一般队伍可以开始投掷密集炸弹,boss死前会投掷CD。

3、P1阶段,还有8个小怪的时候,可以换骷髅书,Nefer呼气后,招募骷髅,然后手动更换副手武器,不能使用插件,该插件不能用于战斗中换衣服,也可以使用宏进行操作。装备 Skull Tome 宏:/17 Tome,并装备狗的牙齿宏:/17 dog's tooth。 (注意骷髅之书的cd,如果上个boss用过,这里可能就用不上了。)

4、另一种是消失避免恐惧,有限无敌避免恐惧。

五、bwl输出全过程详解

(一)预期目标

首先要澄清一下怀旧服盗贼职业任务必须做吗,你这次bwl的预期目标是什么,可能很多人在轻赛车队打,都想冲wcl成绩和名次,能看到自己的名字上榜是一件很充实的事情。所以,如果你的目标是为了给单个boss排第二伤害,你的技能和道具一定要留给这个boss;如果你的目标是所有boss的伤害排名第二,那么你可能需要计划一下哪个boss会激活哪些爆发技能;如果您的目标是帮助车队最大限度地提高赛车性能,那么您可能需要重新规划所有技能的时间表。

(二)时间轴

下面是我在7月7日结合公会31分钟竞速做出的时间线和细节。当时还没有zug配件,也不在计划中。在这个时间线中,我一共用了5个冲动,4个菊花茶,13个乱舞,基本发挥了乱舞的好处。而且冲动和菊花茶都是boss释放的,可以让dps更流畅,一个boss不会高,另一个boss没有技能,很难进入5星循环。

当然,每个人都要根据自己的团队来规划,我不能一概而论。我的公会bwl最好的时间击败了每个老板和小怪。我做了一个时间表供我自己使用。虽然在7月7日的比赛中我犯了一个错误,但我被buff了,中途被杀了一次。从wcl的结果来看,时间线的规划和技能的使用都和预想的一样。所有盗贼想要全程打好dps,必须根据工会队伍的情况合理规划自己的时间线,做好所有的详细规划。

31 分钟 bwl 盗贼时间线规划

旧 1:16 秒

p1:开蛋前5秒,开冲动(1)剑舞(1),中间卡cd用剑舞(2)

p2:提前免费吃。背刺、冲动(2)、剑舞(3)、切割开始、菊花茶(1).

旧 2:24 秒

倒计时10秒放骷髅J怀旧服盗贼职业任务必须做吗,牧师py给骷髅一个盾牌,开始3背刺后斩。

龙群:

手背起手斩乱阵(4),无敌,闪避。

兽人3帮(3):

剑舞(5)

旧的 3:41 秒

冲动(3),乱舞(6)

旧的 4:49 秒

菊花茶(2),乱舞(7)

地精组(2-5加3门神)

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乱舞(9),乱舞(10)

旧 5:47 秒

冲动(4)

旧 6:46 秒

乱舞(10)、菊花茶(3)

旧 7:1 分 27 秒

乱舞(11)

旧 8:1 分 37 秒

p1: 乱舞(12)

p2:冲动(5)、乱舞(13)、菊花茶(4)

(三)关于切割

如果在mc中说,贼强不强,砍掩护率可以作为判断标准,所以这个规则在bwl中不适用。因为bwl中有很多低血量的小怪。如果和mc时期一样的话,下意识的背刺再砍其实会浪费很多输出。

例子:在旧的1p1阶段,兽人小怪基本3秒就死了。正确的操作方法应该是:直接2背刺空能。在小怪死后,你没有背刺切割,而是让切割发呆。而p1阶段的龙妖,可以背刺砍手,然后考虑留火等基本操作。

例如:陷阱室里的小龙呢?一般来说,龙会被前面的人(通常是mt)的仇恨所吸引。这时候比较好的操作就是背刺第一条龙。这时候小龙应该看着你,然后马上tab切换到下一条小龙背刺,然后等4秒补上斩,等有能量的时候再切换到第三条小龙。如果是赤龙的精华,应该是背刺小龙,立即更换小龙背刺,再更换小龙背刺。

(四)关于炸弹。

地精工兵和密集炸弹,这两个是盗贼除了剑舞之外唯一的aoe技能,我在bwl用的时候不错,一般能造成3w以上的伤害,这还不包括Nefer龙骨,因为我们公会的Nefer龙骨是法师掉落的。 3w的伤害相当于总伤害的3%,几乎相当于4暴。命中buff的输出其实很夸张。也被很多很多人忽视了,尤其是密集的炸弹,一分钟CD,用好的话,30分钟bwl,可以丢一团炸弹。

你什么时候可以投下炸弹?我觉得如果怪物多于2个,可以考虑投下密集炸弹。如果我老是忘记投炸弹怎么办?将炸弹视为背刺以外的物品。输出技能,你会忘记背刺吗?不,那你为什么忘记扔炸弹?主要原因是你不扔炸弹,所以如果你真的想练习,你需要养成在所有平时的地牢里扔炸弹的习惯。比如玩zug时,可以跳过药,但必须扔炸弹。只有这样,你才能把炸弹当成日常技能。

(五)关于剑舞

剑舞是盗贼唯一内置的aoe技能。他的使用质量直接影响你在整个过程中造成的伤害程度。那么一个优秀的盗贼应该如何使用剑舞呢?首先是关于剑舞的一些数据:消耗25点能量,增加20%的攻击速度,可以额外攻击一个目标,持续15秒。击中boss时释放剑舞,能造成多少伤害?

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结合我wcl里boss抽中每秒秒伤的数据,平砍的每秒伤害是743.8。根据初步估计,算法很不精确,因为风怒的计算加了为了切平,我们只能计算一个近似值:743.8×15×0.2=223< @1.4,也就是说,不包括乱舞造成的毒伤害和增加攻击速度(部落少言寡语)。乱舞本身可以造成2231伤害,消耗25能量。如果是一分钟boss可以增加37秒伤害,40秒boss可以增加56秒伤害,时间越短收益越好。伟大的。但是如果剑舞是用来打小怪的,能造成多大的伤害呢?

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同理,结合我wcl伤害数据中小怪战斗的平砍秒数,每秒伤害296,平均背刺数据1200。粗略估计练级增幅:296×15×0.2×2=1776,一个乱舞中平均可以放出2个背刺,所以背刺对其他怪物的溅射输出应该是1200×2=2400.,所以一共可以发动一个乱舞击中2个怪物时增加1776+2400=4176伤害,当然这不包括使用冲动,菊花茶和zug饰品的情况。

根据结论,我们可以计算出乱舞本身打boss是非常有利可图的,但是如果搭配冲动的菊花茶打小怪的话,会在整个过程中给你带来二次伤害,带来质的提升。飞跃,所以一个优秀的盗贼应该尽量在平时多使用乱舞,同时保证boss可以使用乱舞。怎么做?如上所述,需要根据团队的进度合理规划时间线。

(六)关于药水

即使单纯考虑输出,盗贼在打bwl时也应该服用赞达拉魔药来增加移动速度。 ,在玩老3之前,换用蝎子粉吧。

旧的1p1阶段小怪需要你跑来跑去,盗贼没有冲锋兵,拦截技能,移动速度优势非常明显,陷阱室也是如此。完成陷阱室后,移动速度的优势开始减弱。除非是CN、Noobs这种超级快节奏的公会,否则蝎粉的性价比会大于移动速度。

(七)关于心态

布鲁斯的心态“Be water my”其实是最高境界,而这句话我理解的意思是:不要为事情高兴,不要为自己难过,不要为心而乱,不困于爱情,不惧未来,不思往事。

我想到了我在nga上看到的一句话:“盗贼是唯一不能给团队带来任何好处的职业。所以盗贼的唯一作用就是打dps,如果他们不能打出应有的dps ,这将是球队的癌症。” (当然,现在强化护甲已经开发出来,盗贼也可以当工具了。)

结合游戏,“是水”的心态就是把每一次突袭都当成演习。无论是在优秀的团队中,还是在一般的团队中,都需要锻炼自己做贼的本能。这种本能当你看到一个怪物时,你会想到一收到怪物就输出,这样你就在杀死第一个怪物之前寻找第二个怪物的位置,这样你就可以找到第二个怪物的位置。每次都是怪物。 OT后,使用各种道具和技能来保存战斗力。

这种心态就是让你以最强输出类为目标,每张CD都要在上一张CD中超越自己。这种心态 心态就是让你以最稳定的方式进行raid,不冒险,不贪心,尽量不给团队增加风险。

这种心态是让你真诚地期待别人打好。 ,整个团队在大家的共同努力下才能取得好的成绩,而不是仅仅指望自己脱颖而出。这种心态是为了让你为每一件装备都努力,因为这些装备是你dps的基础。但如果同样优秀的你的队友得到了他们最喜欢的装备,你会为他们感到高兴,因为他们值得拥有。

最后,虽然听说taq对盗贼不是很友好,盗贼可能排在kbz、ss、火法之后,就降到了t2级dps,但是作为暗影中的潜行者,甚至如果未来有阴影,我们仍然可以看到它的光芒。

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