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《古剑奇谭OL》背后的研发团队是否靠谱

发布时间:2022-05-31 04:12:14作者:见习编辑

如今,很多玩家在选择尝试一款网游时,不仅看游戏表面的宣传和内容,更深入到背后的制作研发团队。在遇到很多陷阱之后,玩家们也学会了辨别一款网游是否值得一玩,也就是看它背后的研发团队是否靠谱。至于那些黑历史很多的工作室,早就被玩家彻底封杀,他们生产的产品绝对不能碰。

目前,在整个网游圈子里比较赚钱的网游,虽然大部分工作室都以兴趣为主,但其实也有一些“奇葩”的存在。网元盛唐旗下的烛龙工作室就是一个典型的例子。这家成立于2007年的老牌研发公司,历经这么多年风风雨雨,始终坚守初心,尤其是他们研发的《古剑奇谭》。在《OL》网游中,这种专注做游戏的态度体现得最为淋漓尽致。

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《古剑奇谭OL》于去年8月正式上线。半年来,受到了无数资深网游玩家的好评。懂的人对这款网游的第一评价就是良心。在这个利益至上的时代,烛龙要坚守初心,做出一款人人称道的网络游戏,实属不易。从《古剑奇谭OL》最初是在玩家的催促下上线的商城,到后来各种活动送的比卖的还好,朱龙也被玩家调侃根本不赚钱。

虽然一直被嘲讽,但说实话比较赚钱的网游,烛龙所做的确实和熟悉的游戏开发商不一样。我们以《古剑奇谭OL》为例。这款真正的童话实时在线游戏将于7月11日正式测试,距离去年测试不到一年没有删除文件。短时间内,烛龙彻底革新了游戏。

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PVE中的关卡技能,PVP上的浮帮阵营战,这些关系到玩家切身利益的东西,基本都发生了实质性的变化。此外,公测版新增了两个职业,还有漂浮家园、帝国飞行等休闲系统玩法。这也是为什么总有人说,《古剑奇谭OL》的一次更新就等于其他游戏的重制版。这么多内容的创新,只用了半年多的时间。看来,祝龙的一切计划,都是肝帝。

竹龙能够坚持下去的主要原因,或许与网元盛唐的企业文化分不开。作为子公司,烛龙一直秉承网元盛堂坚守古剑品牌的初衷,从古剑奇谭单机系列到后来的古剑系列影视剧,再到即将上映的《古剑奇谭》,即将接受测试。OL”,他们用了几年的时间,终于打造出了古剑这个经典品牌。

有朱龙这样的制作团队支持,相信7月11日的《古剑奇谭OL》公测一定会让无数人惊喜不已。毕竟,这是这个时代为数不多的真正用心做游戏的团队之一。, 你怎么看?返回搜狐,查看更多

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